Besiege for Android er klar til å vinne over fansen Fra konstruksjons-, fysikk- og kreative ødeleggelsesspill bringer denne versjonen et av de villeste sandkassespillene som har kommet til PC og virtuell virkelighet de siste årene til mobil. I stedet for å være en enkel portering dekker denne versjonen nesten alt: en full kampanje, sandkassemodus, et grensesnitt tilpasset berøringsskjermer og fremfor alt den samme friheten til å bygge umulige maskiner og se alt eksplodere.
Hvis du noen gang har ønsket å komme inn i hodet til en litt eksentrisk middelalderingeniør, Besiege på Android er den perfekte unnskyldningen for å slippe løs fantasienSpillet kaster et fjell av klosser, hjul, våpen og mekaniske innretninger mot deg, slik at du kan bygge alt fra provisoriske katapulter til gigantiske mechs, flammekasterhelikoptre og mekaniske drager. Alt dette bringes til live med et omhyggelig utformet fysikksystem som gjør hver suksess strålende og hver fiasko til en historie å fortelle.
Hva er Besiege, og hva tilbyr det på Android-telefoner?

I hovedsak, Besiege er et fysikkbasert byggespill der du designer beleiringsmotorer for å oppnå en rekke mål: å rasere landsbyer, rive ned murer, ødelegge luftskip, stjele gjenstander eller knuse hele hærer. Det oppsto på PC, hvor det fikk et enormt fellesskap takket være sin kreative frihet og muligheten til å dele design med andre spillere.
Android-versjonen opprettholder den filosofien intakt: Du bygger maskinen bit for bit og tester den i scenarier fulle av hindringer og fiender.Det som skiller Besiege fra andre lignende titler er at det ikke holder deg i hånden eller tvinger deg til å følge spesifikke planer; spillet gir deg en utfordring, og du bestemmer om du vil løse den med en klassisk katapult, en tank med sager eller et flygende uhyre fullt av bomber.
Bak denne tilpasningen står Spiderling Studios som den opprinnelige skaperen og Playdigious som ansvarlig for mobilportenResultatet er en konvertering som er svært tro mot PC-spillet, og bevarer kampanjen med sine 55 nivåer, sandkassemodusen og muligheten til å laste ned maskiner laget av andre spillere, alt pakket inn i et grensesnitt designet for berøringsskjermer.
På Android, i tillegg, Besiege tar i bruk en gratis prøvemodellDu kan spille det første nivået gratis, og hvis du blir hekta, kan du låse opp hele spillet for en engangspris på rundt €7,99. Ingen loot boxes eller aggressive mikrotransaksjoner; du betaler én gang og har tilgang til hele kampanjen og alle andre moduser.
Når det gjelder tekniske krav, Spillet krever minst Android 10 og omtrent 3 GB RAM for å kjøre fysikksimuleringene jevnt. På telefoner på inngangsnivå eller eldre telefoner kan mer komplekse maskiner oppleve forsinkelser eller rett og slett ikke kjøre bra, så det er en tittel som er mye morsommere på enheter i mellomklassen og høyere prisklassen.
Gratis konstruksjon: fra katapulter til mekaniske monstre
Hjertet i Besiege for Android er maskinredigereren. Du har mer enn 70 forskjellige klosser og brikker tilgjengelig. blant trekonstruksjoner, hjul, gir, hengsler, fjærer, ballonger, propeller, våpen av alle slag og logiske elementer som tillater automatisering av atferd.
Byggingen starter alltid på samme måte: En enkel kube som svever i luften blir kjernen i oppfinnelsen dinDerfra fester du treklosser som danner chassiset, legger til hjul for å bevege det, forsterkninger for å forhindre at det går i stykker ved den minste berøring, og selvfølgelig en rekke våpen for å ødelegge alt i din vei. Byggesystemet er veldig intuitivt: du velger brikken fra en fanebladmeny og plasserer den med et enkelt trykk.
Nåden er at Brikkene er ikke bare dekorasjoner; hver av dem har egenskaper som direkte påvirker fysikken.Å bruke for mange ballonger for å prøve å lage et helikopter kan gjøre innretningen ukontrollerbar og føre til at den krasjer, noe som setter alt under i brann. Å bygge en struktur som er for høy og smal vil føre til at den velter når du kjører oppover. Og hvis du fyller taket med kanoner, kan rekylen ødelegge hele innretningen.
Spillet oppmuntrer nettopp til det: å eksperimentere, mislykkes spektakulært og gå tilbake til editoren for å justere designet dittDu kan bruke klemmer for å forsterke ledd, fjærer som komprimeres når en bestemt knapp trykkes, hengsler som lar deg lage leddede armer, eller pigger på forsiden for å angripe fiendens tropper. Det finnes ikke bare én riktig løsning for hvert oppdrag, og det er det som gjør det så avhengighetsskapende.
For spillere som ønsker å ta det et skritt videre, Verktøyet for blokkmodifisering lar deg tilpasse viktige parametereDet er mulig å endre tasten eller knappen som aktiverer hver komponent, justere rotasjonshastigheten til et hjul, kraften til en fjær, vinkelen på et hengsel, eller til og med tiden det tar for et våpen å avfyres. På denne måten kan du lage sofistikerte maskiner som selvstabiliserende quadcoptere med bomber, uttrekkbare kraner som roterer og forlenges uten å brekke, eller stridsvogner som kombinerer kanoner, sager og flammekastere.
Kampanje, spillmoduser og vanskelighetskurve
Når det gjelder innhold, Besiege for Android inkluderer en kampanje med 55 oppdrag fordelt på fire kongedømmer eller øyer.Hvert med sin egen unike stil av scenarier og utfordringer. Det tar rundt 8–10 timer å fullføre hvis du spiller det sant, men det kan lett øke hvis du liker å perfeksjonere maskinene dine eller overvinne utfordringer på stadig mer vanvittige måter.
Hvert nivå setter et spesifikt mål: fra noe så enkelt som å ødelegge et lite hus eller krysse et minefelt Dette inkluderer å storme hele festninger, utslette soldatformasjoner, avskjære ballonger, knuse sauer eller stjele en spesielt bevoktet gjenstand, som et gigantisk sverd. Nøkkelen er at spillet ikke forteller deg hvordan du skal oppnå dette; det viser deg bare scenariet og indikerer målet.
Vanskelighetskurven er ganske godt balansert i begynnelsen: De første fasene fungerer nesten som en forkledd veiledningDen introduserer gradvis konsepter som vekt, trekkraft, våpenrekyl og viktigheten av tyngdepunktet. Men etter hvert som du går videre blir ting mer komplisert, og det er tider hvor du kan føle deg litt fortapt.
Dette er fordi, Selv om det finnes noen valgfrie veiledninger, er forklaringene vanligvis ganske korte.De lærer deg det grunnleggende om å bevege kameraet, feste hjul og lite annet. Når du fordyper deg i mer komplekse mekaniske deler, blir de korte beskrivelsene korte, og ofte er den eneste måten å virkelig forstå hvordan de fungerer ved å eksperimentere og ødelegge maskiner til du finner ut av det.
I tillegg til kampanjen, Besiege på Android tilbyr en flott sandkassemodus hvor du kan bygge uten begrensninger på mål eller tid. Det er ingen oppdrag eller strenge krav her: du designer ganske enkelt hvilken som helst maskin du kan tenke deg og tester den på et bredt terreng, ideelt for å eksperimentere med enorme skapninger som kanskje er upraktiske i kampanjen, men som tilbyr mange kreative muligheter.
Berøringsgrensesnitt, kontroll og spillfølelse
Et av de mest delikate aspektene ved denne tilpasningen er grensesnittet. Playdigious har fullstendig redesignet det mobile kontrollsystemetDelemenyen erstatter musen og tastaturet med en kombinasjon av trykk, draing og virtuelle knapper, og presenteres via tydelige faner, blokkplasseringen er rimelig presis, og det er like enkelt å angre et trinn som å trykke på en knapp.
Under bygging, Kameraet styres med multi-touch-bevegelser for å rotere, zoome inn eller ut.Dette lar deg undersøke maskinen din fra alle vinkler. Det kan ta et par nivåer å bli vant til, men når du først har fått taket på det, er det ganske praktisk. Delerotasjonssystemet og verktøyene for å duplisere eller slette blokker bidrar til å effektivisere komplekse design.
I testfasen, Kjøretøykontrollene kombinerer styreknapper med virtuelle taster tilknyttet våpen eller mekanismerFor eksempel kan noen taster aktivere flammekasterne, andre kan trekke inn fjærene eller utløse vinger. På enheter med støtte for fysisk kontroller er det mulig å spille med en kontroller, noe som er veldig verdsatt fordi det gjør kjøringen mye mer presis.
Besiege kommer også til andre formater som virtuell virkelighet, hvor det har blitt tilpasset som Besiege VR, og der forandrer følelsen av å manipulere brikker med egne hender opplevelsen fullstendig. I VR føler spilleren seg bokstavelig talt inne i middelalderens dioramaDe plukker opp klosser, flytter dem i rommet og ser på maskinene sine i gigantisk skala. Adaptasjonen er laget av 3R Games SA, som har klart å fange originalens ånd i et altoppslukende miljø.
Selv på en flat mobilenhet, Følelsen av å bygge noe fra bunnen av og se det bli til liv er fullstendig tilfredsstillende.Hver gang innretningen din klarer å overvinne et minefelt, bryte gjennom en vegg eller felle et luftskip uten å knuses i biter underveis, føler du den blandingen av stolthet og lettelse som bare prøving-og-feiling-spill kan gi.
Middelaldergrafikk, fysikk og setting
På et visuelt nivå, Besiege velger en minimalistisk stil med en veldig ren middelaldersk estetikk.Settingene er dioramaer med åkre, landsbyer, festningsverk, ballonger og tropper som beveger seg som små, artikulerte figurer. Det sikter ikke mot blendende teknisk realisme, men snarere et tydelig utseende som lar deg enkelt se hva som skjer på skjermen.
Bakgrunnene er vanligvis omgitt av hvitt område eller lett tåke, som forsterker følelsen av å leke med modeller på et bordDenne tilnærmingen er langt fra dårlig, men passer veldig godt til spilltypen: du må skille mellom hver del av maskinen din og lese med et øyeblikk hva som feiler når alt begynner å riste.
Der spillet virkelig skinner er i fysikksimuleringen og ødeleggelsesanimasjonene. Å se et tårn falle sammen etter at rambukken din treffer det fra sidenSynet av hus som smuldrer opp i planker og steiner når et prosjektil treffer er utrolig tilfredsstillende. Fiendens kropper slynges opp i luften på en tegneserieaktig måte, og blodet, selv om det er til stede, er mer humoristisk enn blodig.
Grensesnittet bidrar også til den følelsen av en «merkelig middelalderdrøm». Musikken bruker myke klokker og diskrete melodier som sjelden settes i forgrunnen. Det som dominerer er effektene: knirkende treverk, roterende tannhjul, bøyende metall og diverse eksplosjoner. Lyden av maskinen din som faller fra hverandre er nesten et varemerke for spillet.
En merkelig detalj er at, Hver gang du eliminerer noen, registrerer spillet navnet deres og hvordan de døde.Den vises nederst på skjermen. Det er en slags makaber markør som forsterker ideen om at du er den direkte årsaken til alt dette kaoset, og tilfører opplevelsen et snev av mørk humor.